靠譜的3dmax效果圖的培訓(xùn)班哪家好?
?靠譜的3dmax效果圖的培訓(xùn)班哪家好?市面上培訓(xùn)3dmax效果圖的培訓(xùn)班很多,但是很多人學(xué)完之后在真正的實際工作場景中依舊會遇到很多問題,效果圖是給客戶的第一印象,第一印象很重要,客戶不在乎你用什么命令方法畫這些圖,而是要結(jié)果,要效果。
3dmax效果圖在室內(nèi)設(shè)計中有什么作用?
(1)通過這款軟件我們可以依靠3d技術(shù)來進(jìn)行建模、貼材質(zhì)、渲染和出圖。提前將項目的效果圖展示給用戶,使之直觀的了解設(shè)計師的方案構(gòu)思,在室內(nèi)設(shè)計時,通過建立模型以及貼圖和渲染等,使效果圖變得更加真實形象,使效果圖更容易打動客戶,最終促成交易。
(2)3dmax效果圖表現(xiàn)好比是一面鏡子,能讓設(shè)計師照出設(shè)計的不足,同時也能對整個項目的調(diào)性做出準(zhǔn)確判斷,發(fā)現(xiàn)設(shè)計的問題并及時調(diào)整,它能給設(shè)計增添很多韻味,更能帶來超出設(shè)計師心理預(yù)期的效果。
(3)提高室內(nèi)設(shè)計師的工作效率。3DMax軟件的出現(xiàn),軟件中的各種快捷操作,極大地提升了設(shè)計師的工作效率,而且修改起來也非常方便,只需要選中要修改的地方,按下刪除鍵即可進(jìn)行修改。
當(dāng)然?軟件終歸都是工具,我們借助它把我們腦海中的想法通過圖紙的形式表現(xiàn)出來。根本的還是需要多學(xué)習(xí)一下綜合知識,比如:色彩搭配,構(gòu)圖,材質(zhì),燈光,軟裝等等,不一定說要達(dá)到面面俱到的專業(yè)級別,但一定要多方面學(xué)習(xí),這是一個漫長的過程。
怎么學(xué)3dmax才能學(xué)好?
1、三維空間想象力的鍛煉
熟練掌握各個視圖、坐標(biāo)與物體的位置關(guān)系。應(yīng)該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關(guān)系,可以隨心所欲地控制物體的位置。這是最基本的要掌握的內(nèi)容,如果掌握不好,下面的所有內(nèi)容都會受到影響。
有了設(shè)計基礎(chǔ)和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎(chǔ)的朋友,只要有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是我們課程培訓(xùn)里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。
2、基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。
幾個常用的三維和二維幾何體的創(chuàng)建及參數(shù),熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作習(xí)慣。
3、學(xué)室內(nèi)設(shè)計3dmax,需要有材質(zhì)和燈光的基礎(chǔ)。
需要懂得材質(zhì)參數(shù)、貼圖的原理。要對每一個材質(zhì)選項的用途以及渲染最終效果都很了解和熟識。 這是學(xué)3dmax重要的基礎(chǔ)能力。然后要熟悉燈光的參數(shù)及與材質(zhì)效果的關(guān)系。如果你想掌握對材質(zhì)與燈光的控制,那么你可以提高美術(shù)水平,加強(qiáng)色彩方面的知識。還要有熟練掌握參數(shù)設(shè)置的能力。如果你懂得基礎(chǔ)操作命令、二維圖案編輯、常用必備編輯命令等內(nèi)容,那么你學(xué)習(xí)3dmax會更加容易。如果再加上好的三維空間的想象力,那就更好了。學(xué)3dmax。需要熟練掌握各個視圖、坐標(biāo)與物體的位置關(guān)系。要做到可以判斷物體的空間位置關(guān)系,可以隨心所欲地控制物體的位置。
學(xué)室內(nèi)設(shè)計3d max不光是學(xué)習(xí)軟件繪圖,室內(nèi)設(shè)計需要有一整套體系課程,清風(fēng)學(xué)院課程目錄:
day1:? “見森林不能只見樹木” 效果圖的完整工作流—建模—渲染—后期,如何提高效率?
day2:???? “軟件基礎(chǔ)操作掃盲” 界面介紹、效果圖高手的操作習(xí)慣、基本命令:Geometry box sphere cylinder cone? plan tube shape line rectangle circle ellipse? snap? angle? 等繪制基本圖形(桌子、創(chuàng)意家具、房屋基本結(jié)構(gòu)等)
day3:????? 如何利用3d構(gòu)建空間幾何美學(xué)秩序,array,align等。
day4:????? 3d建模鍛煉黃金分割比例白銀比例,現(xiàn)代極簡家具建模及多功能擴(kuò)展
Day5:??? 練習(xí)家具柜體建模同時掌握人體工程學(xué)尺度,家具柜體基本材料的使用等?? 擴(kuò)展命令:二維建模與三維建模邏輯,三維坐標(biāo)系的關(guān)聯(lián)啟發(fā)思考,空間感小組訓(xùn)練考核,洞察力,形體美學(xué)比例把控訓(xùn)練。簡易現(xiàn)代完整空間建模全流程。
Day6-day12:? 高級建模、各種插件建模、以及清風(fēng)設(shè)計學(xué)院研發(fā)的效果圖提速插件,? 不同風(fēng)格案例實踐(含家裝及工裝):空間整體建模-相關(guān)人體工程學(xué)尺度,由外而內(nèi)、自上而下、先硬裝后軟裝,墻體、吊頂、踢腳線、背景造型等繪制,軟裝模型精簡調(diào)用操作細(xì)節(jié),照片級真實材質(zhì)模擬,vr卡通材質(zhì)。相機(jī)構(gòu)圖技巧,實際工作中建模階段溝通要點,便于后期工作中甲方要求修改的命令,模型自檢指南,優(yōu)秀的工作習(xí)慣培養(yǎng),模型自檢指南,優(yōu)秀的工作習(xí)慣培養(yǎng),模型庫與材質(zhì)庫的建立與調(diào)用,場景建模文件容量精簡意識培養(yǎng),模型優(yōu)化、材質(zhì)貼圖文件路徑整理與優(yōu)化,歸檔、材質(zhì)貼圖丟失處理辦法,文件異常處理辦法,常見工作中模型問題集綿。建模小組計時比賽。
day13:? 渲染器工作原理:渲染面板精講,材質(zhì)核心概念理解與映射,菲尼爾反射物理屬性,(配合課外實踐觀察材料物屬性)
day14:? 程序貼圖凹凸精講,密度板雕刻紋路、浮雕、木雕、肌理涂料硅藻泥,微水泥、蘇愷石、文化石、洞石、砂巖等真實照片級效果表現(xiàn)。 程序貼圖嵌套使用技巧及疊加原理。木材做舊、鐵藝生銹等做舊材質(zhì)制作。
day15:??? 材質(zhì)節(jié)點類型 CR AO 三平面 switch等等節(jié)點的運(yùn)用技巧, 金屬不銹鋼,有色不銹鋼,鋁,銅等),布料材質(zhì)遮罩類型理解制作( 絨布,麻布,棉布,翻毛皮等等 )皮革類材質(zhì)理解制作,木紋類材質(zhì)信息轉(zhuǎn)換實操理解制作(木地板,面漆木,亞光飾面等),木紋類材質(zhì)信息轉(zhuǎn)換實操理解制作(木地板,面漆木,亞光飾面等),石材材質(zhì)講解,?? sss類型材質(zhì) 理解吸收散射 (牛奶 玉 塑膠 橡膠等材質(zhì)講解),透光性材質(zhì)理解制作 紗簾 樹葉植物類型理解制作課時,透明性材質(zhì)理解制作透明有色塑料 玻璃的衰減算 法顏色變化,真實的焦散和實用性焦散的理解概念以及鉆石材質(zhì)制作,車漆材質(zhì)理解和調(diào)節(jié),生銹材質(zhì) 多層遮罩類型材質(zhì)概念透析,特殊材質(zhì)類型訓(xùn)練理解 X光掃描材質(zhì) 橘子 大米,cr霧效理解制作
day16: 燈光不同燈光類型講解,sky 和hdr如何正確運(yùn)用,如何正確理解光照以及壓光,如何正確理解環(huán)境問題,布光思路及手法。
day17:相機(jī)理解(快門,光圈等景深運(yùn)動模糊制作及AE快速變焦景深,日景案例,黃昏效果案例)
day18:陰天效果案例
day19:夜景效果案例
Day20:風(fēng)格化多種處理方式,黃昏效果,攝影棚補(bǔ)光原理性分析
Day21:總結(jié)回顧,公司模式考試考核
Day22: ps 后期處理
Day23: ps 后期處理
Day24:? ps 后期處理,ps快速出圖改圖及競標(biāo)文本制作
Day25: ps 后期處理,ps快速出圖改圖及競標(biāo)文本制作